El mundo de Craig: Lista de episodios

El empeño de Craig por cartografiar el bosque les llevará a él y a sus amigos hasta el traicionero Campo de Hiedras Venenosas.

A pesar de sus esfuerzos, Kelsey es víctima de una peligrosa partida de "tú la llevas" que siembra el caos en el bosque.

Craig y Jessica no pueden entrar en casa, por lo que a Craig no le queda más remedio que llevar a su hermana al bosque. Mientras tanto, Jason quiere vengarse de Craig y sus amigos.

El último libro de la saga de fantasía favorita de Kelsey desaparece misteriosamente de la biblioteca, por lo que Craig decide ayudarla a descubrir quién ha sido.

Craig necesita una rueda para arreglar la telesilla, por lo que pide ayuda a los Bicicolegas. Estos le llevarán hasta el legendario Vertedero.

Tras su encuentro con Faunaflora, guardiana de la naturaleza, Kelsey decide unirse a una buena causa.

J.P. se queda sin ropa limpia, por lo que tendrá que ir al bosque con su traje de los domingos.

Se ha desatado una cruenta batalla de globos de agua en el bosque, pero Craig tiene que quedarse en casa para cenar con su familia. ¿Podrá escapar para ir a ayudar a sus amigos?

Un monstruo causa estragos en el jardín del abuelo, así que Craig se aloja en la casa de sus abuelos decidido a atraparlo.

Craig, Kelsey y J.P. se enfrentan a dos brujas adolescentes, Tabitha y Courtney, que les han echado una maldición.

Craig es incapaz de tomar decisiones difíciles, por lo que confía en un perro llamado Fred para que lo haga por él.

Craig quiere jugar a un juego de cartas muy popular, por lo que decide robarle la baraja a su hermano Bernard.

Craig decide ayudar a la Reina de las Cloacas a crear un mapa del alcantarillado, pero se dará cuenta de que no está a la altura de la misión.

Craig y sus amigos conocen a un excéntrico inventor de objetos de cartón que le pide ayuda a Craig para crear su obra definitiva.

Craig está decidido a conseguirle a su abuelo un caparazón de cigarra, pero su empeño hará que acabe encerrado en el Tronco junto a Kelsey y JP.

Craig y sus amigos van a buscar madreselva y terminan descubriendo una nueva zona en los confines del bosque.

Craig y sus amigos reciben una invitación a una fiesta para tomar té con deliciosos postres, pero al llegar, nada es lo que parece.

Craig está atormentado por una pesadilla recurrente y por eso tiene miedo escénico cuando se va con sus amigos a tocar en un concierto.

Kelsey acepta una misión de los Sabios Ancianos del Bosque, pero ¿estará a la altura de su aterrador adversario?

J.P. decide seguir sus instintos y unirse a las Chicas Caballo. Sin embargo, la líder del grupo, Mackenzie, traza un plan para que J.P. sea echado.

Craig se propone devolverle la diversión al juego de los cuatro cuadros, pero para ello tendrá que retar a un jugador imbatible.

Craig establece una conexión muy especial con una niña que ama el bosque tanto como él.

Por culpa de una maldición terrible, Craig queda como el último niño del arroyo.

El teléfono de Craig se queda colgado en el Monte Sicomoro, ¡el árbol más alto del bosque!

JP guía a sus amigos en la búsqueda del cangrejo de río más grande del bosque.

JP, Kelsey y Craig conocen a un misterioso chico del futuro e intentan ayudarle a cumplir su misión.

Harto de perder contra su padre al mismo videojuego, Craig se propone mejorar con la ayuda de un Sabio del Bosque.

Craig y sus amigos participan en una carrera de alta velocidad para conseguir un codiciado premio.

Kelsey inaugura un club de lectura supersecreto para que Craig y JP se aficionen a los libros.

JP sospecha que puede ser de otro planeta, por lo que Craig intenta ayudarle a establecer contacto con los alienígenas.

Kelsey lidera a sus amigos en la misión más importante que han emprendido nunca.

Bernard se queda a cargo de la casa duramte una noche, por lo que Craig se dispone a buscar su propia cena en el arroyo.

Cuando Jessica se adentra en un arroyo desconocido y se pierde, Craig sale a cazar para tratar de encontrarla antes de que su madre se dé cuenta de que ambos se han ido.

Craig descubre una colonia de insectos debajo de una piedra y decide construirles una ciudad en la que vivir.

El trío encuentra oro en las fangosas profundidades del río, por lo que Craig decide construir algo para recogerlo.

Hace un día extraordinariamente caluroso y todos los helados de Kit se derriten. Craig ayuda a Kit a poner a salvo el resto de sus alimentos congelados, antes de que todo se derrita.

Un chaval se pide el Tronco.

JP encuentra un fósil en el bosque.

La Guardiana del Tiempo desaparece y Craig y compañía tienen que ocuparse de hacer su trabajo.

Craig tiene una emergencia y JP y él dejan a Kelsey sola el Stump, escribiendo su historia. Sin embargo, ella disfruta de la soledad.

Un pilar de la comunidad abandona el bosque.

Un horrible corte de pelo obliga a Craig a intentar pasar desapercibido en el bosque.

Craig descubre que los Guardabosques Madreselva se han colado en su lado del bosque.

Kelsey aprovecha una pelea entre los Sabios del Bosque para unirse a su partida de rol.

Craig se embarca en un viaje alucinante al intentar comerse el caramelo más ácido del bosque.

Craig no puede ir al bosque, así que su madre le construye un fuerte dentro de casa.


Craig mete a una luciérnaga en un bote, sin saber que está encerrando al espíritu del verano.

Craig pretende vengarse de Bernard cenando en el restaurante donde trabaja.

Craig y Estantes ayudan a Kelsey a convertirse en una escritora de verdad.

Un juego siembra el caos en el bosque y Craig forma un consejo para restaurar el orden.

Craig, JP y Kelsey se unen a una heroína llamada Cadete Chispas para salvar el bosque.

Craig lleva a su primo Bryson al bosque, justo al empezar una guerra de globos.

Una misteriosa niña que huye de un campamento se refugia en el Tronco.

La explosión de una bomba fétida obliga a los niños a evacuar el bosque.

Craig rescata un renacuajo y decide cuidarlo hasta que se convierta en rana.

Craig y sus amigos descubren que una muñeca aterradora y su casa de muñecas los persiguen.

La mesa de los niños vuelve a reunirse para la cena de Día de Acción de Gracias de la familia Williams. Bernard destruye el postre y Craig lo ayuda a salvarse de las consecuencias.

Craig y Jessica se encargan lo mejor que pueden de los niños de una guardería.

Craig, Kelsey y JP se convierten en contrabandistas de chuches.

JP invita a Craig y Kelsey a pasar una noche muy especial en su casa.

Craig sospecha que el baile anual de Té con Pastas es una trampa.

Los niños encuentran un misterioso búnker hecho de cartón debajo del arroyo y llaman a Zoey para investigarlo.

Greg, Kelsey y JP descubren un antiguo fuerte que perteneció a los primeros niños que vivieron en el arroyo.

Mortimor debe salvar el día cuando Craig, Kelsey y JP quedan varados en aguas turbias.

Craig visita al guardián de los secretos en el arroyo para sacar un secreto de su pecho.

Kit obliga a Craig a saldar su deuda después de que destruye accidentalmente un importante envío. Ahora, Craig debe completar sus encargos por todo el arroyo.

Una tragedia golpea al arroyo. Por otro lado, Craig, Kelsey y JP deben rescatar a los Ancianos que están atrapados.

Kelsey derriba una pared en la casa de Craig, por lo que su padre le quita la espada. Sin embargo, Kelsey recluta a Craig y J.P. para ayudarla a demostrarle a su padre que todavía es digna de tenerl

Craig intenta descubrir cómo comenzó una antigua guerra que destrozó el Arroyo, con la esperanza de evitar que la historia se repita.

Durante un día lluvioso, Craig debe quedarse en casa, por lo que usa sus juguetes y su imaginación para crear una aventura.

Luego de fallar en su intento de convencer a la familia para tener un perro, Craig recibe una oportunidad, pero esta implica completar un programa de tres fases.

Jessica, la hermana pequeña de Craig, entrena para ser la mejor luchadora de videojuegos, lidia con un diente flojo, realiza un programa de TV y salva una espada.

Los niños buscan a un hurón esquivo. Kelsey se une a sus amigas Stacks y Salvajessa para encontrarlo, pero ellas prefieren estar juntas, en lugar de estar con ella.

Craig y el Niño Arquero viajan al otro lado del arroyo, donde Craig descubre la historia de su acompañante.

Craig tiene miedo de olvidar sus mejores recuerdos algún día, por lo que crea una cápsula del tiempo.

El científico residente del arroyo, Wren, recluta a Craig para viajar a través de aguas peligrosas en busca de un camino hacia el océano.

Craig, Kelsey y JP ayudan a un niño que está embrujado y no puede hablar, pero pronto se arrepienten.

Craig, Kelsey y JP compiten en un torneo en el otro lado del bosque.

Craig tiene que atravesar un bosque lleno de lava para salvar a su hermana.

El consejo del bosque se reúne para intentar evitar una invasión de abejas.

Craig y compañía intentan encontrar a un misterioso ladrón de bicicletas.

Craig invita a sus amigos a pasar un día en la playa con su familia.

Craig, Kelsey y JP conocen a un grupo de niños obsesionados con los peluches.

Craig se une a dos inesperados amigos en una misión para encontrar helados.

JP tiene que defender el título de campeón de rompe-lápices del bosque.

Craig y compañía buscan un antiguo tesoro durante el último día de verano.

Es Halloween y Craig y sus amigos han descubierto que tienen una gran deuda con el Árbol de los Trueques que Kit no está dispuesta a fiarles más.

Craig recuerda sus momentos favoritos del otoño para un trabajo del colegio.

Craig compite en un concurso de cocina contra expertos chefs del bosque.

Un monstruo que parece salido de una película persigue a Craig y sus amigos.

Duane quiere demostrarle a su familia que es el rey del camping.

Craig advierte a sus amigos sobre los peligros del otro lado del bosque.

Después de quitarse la ropa de abrigo, Craig deberá luchar por entrar en calor.

Craig, Kelsey y JP imaginan una realidad alternativa en la que no son amigos.

Craig y sus amigos quieren que nieve un montón para que cancelen las clases.

Craig se encuentra el bosque vacío al volver de las vacaciones de invierno.

Nuestro trío de amigos se refugia del frío del bosque en casa de Craig.

Craig se queda atrapado en un lugar del bosque con su vieja rival, Faunaflora.

Craig, Kelsey y JP participan en las Bosqueolimpiadas de invierno.

Craig y sus amigos crean su propio vecindario en la nieve.

Craig, Kelsey y JP acuden a una nueva edición de la convención Expo-Sabio.

JP estrena una sudadera y le ficha un equipo de hockey.

Kelsey intenta ayudar a su nueva amiga a superar la pérdida de su mascota.

Craig construye un parque de atracciones en el bosque.

Craig, Kelsey y JP se aburren en casa y deciden intercambiar sus cuerpos.

Craig y sus amigos ayudan a Carter, el as del cartón, a volver a ser un niño.

Craig cuenta cómo empezó su pasión por los inventos.

Jessica quiere trabajar para Kit en el Árbol de los Trueques.

Craig acude al rescate del Árbol de los Trueques para salvar el bosque.

El bosque recibe la ayuda de un inesperado amigo.

Craig busca respuestas y se encuentra con una leyenda.

Craig pone en marcha un plan para salvar el bosque.

Es el momento decisivo, ¡el futuro del bosque está en juego!

El desorden que reina en la biblioteca despierta a un fantasma ancestral.

En Navidad, Bernard, Craig y Jessica no pueden entrar en su propia casa.

Craig vuelve al bosque después de ganar la guerra de captura la bandera.

Craig ayuda a la Reina de las Cloacas fingiendo ser del equipo de natación.

Craig intenta librarse de un mote cruel.

Craig y sus amigos participan en un concurso de cocina.

Cadete Chispas ayuda a Craig con los deberes de matemáticas.

La Perforadora reta a Craig a un desafío que no podrá rechazar.

Craig y su primo Bryson unen sus fuerzas en un fin de semana repleto de acción.

Kelsey y Estantes escriben una historia más personal de lo que pensaban.

Craig y sus amigos encuentran la misteriosa Aldea Musgo.

Craig busca más pistas que le ayuden a encontrar El corazón del bosque.

El día al revés resulta ser lo contrario de lo que nadie esperaba que fuera.

Craig se lo juega todo en el Casino Bebé.

Craig organiza un espectáculo para ayudar a la guardería del bosque.

Una peligrosa partida de balón prisionero enfrenta a los niños del bosque.

Craig y sus amigos buscan al chaval que mejor sabe esconderse del bosque.

Craig tiene que cuidar de un regalo de aniversario muy especial para su madre.

Craig y sus amigos visitan el departamento de objetos perdidos en el bosque.

Craig ayuda a Raj a llevar a su abuela al bosque.

Craig se une a sus antiguos enemigos para ir a una cascada secreta.

Craig, Kelsey y JP crean una aventura con todos sus juegos de mesa rotos.

La familia de Craig recibe a un inesperado invitado, Jason el Explorador.

Craig participa en un peligroso combate de miradas para ganar otro cubo.

Hay un ladrón en el bosque y solo un héroe puede detenerlo: ¡Puño de Plata!

Las Brujas del Bosque muestran el futuro a Craig y sus amigos.

Craig visita a su primo Bryson y juntos recorren las calles de Nueva Jersey.

Craig ayuda a Faunaflora a buscar a su perro.

Craig y Chispas forman un grupo para escribir una canción a un viejo amigo.

Craig hace todo lo que puede para seguir las tendencias de otoño.

Craig y sus amigos participan en una prueba de salto a la comba.

Un vaquero rebelde causa revuelo en el bosque.

Craig descubre una antigua maldición del bosque.

Craig y sus amigos ganan entradas para el primer tour de la fábrica de plasta.

Craig, Kelsey y JP se quedan atrapados en una isla llena de chivatos.

Bernard arrastra a Craig a hacer un tour de la universidad.

Craig provoca una rivalidad entre los Bicicolegas y los Patinadores.

Craig se sorprende cuando su hermano le pide ir con él al bosque.

Bernard se junta con la pandilla equivocada del bosque.

Craig y compañía entran en una vieja cueva en busca del corazón del bosque.

Craig y compañía se proponen desenmascarar al misterioso nuevo villano.

El antiguo rey del otro lado del bosque comparte su historia.

Craig y sus amigos intentan encontrar las últimas piezas del rompecabezas.

Maya se abre camino en el mundo del deporte.

El grupo se toma un descanso en la búsqueda del corazón del bosque.

Craig recurre a un aliado inesperado cuando más lo necesita.

Comienza el viaje al corazón del bosque.

El épico final de la búsqueda del corazón del bosque.









