Inside Pixar: Lista de episodios

La autenticidad es esencial para crear una película que sea creíble y con la que uno se pueda identificar. El codirector Kemp Powers habla sobre las experiencias personales que le llevaron a proponer una escena sencilla aunque clave para Soul.

La inspiración no es algo instantáneo. Crear personajes únicos y creativos requiere tiempo y esfuerzo. La diseñadora de personajes, Deanna Marsigliese, habla sobre el proceso y sobre los desvíos artísticos que suele conllevar.

Al crecer en un pequeño pueblo de Canadá, Steven Hunter nunca sintió que estuviera representado en los dibujos o en los cómics. Tras recibir la oportunidad de dirigir un corto de SparkShorts para Pixar, Steven se sintió inspirado por su propia vida para crear «Salir», una historia única y vulnerable sobre lo que le hubiese gustado ver en su infancia.

La supervisora de guiones, Jessica Heidt, gestiona infinitas líneas de diálogo. Gracias a su acceso a los guiones, detectó una disparidad entre los papeles masculinos y femeninos, lo que la motivó a crear un programa para mejorar el equilibrio de géneros en las películas de Pixar y en toda la industria cinematográfica.

La inspiración puede ser difícil de encontrar. A veces, uno tarda años en hacerlo, mientras que, otras, está delante de tus narices. El director Dan Scanlon nos embarca en un viaje personal de inspiración que le llevó a crear su película, Onward.














